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Berlín, principios del siglo XXI. Armin Müller despierta y nota una extraña sensación. Sabe que sigue siendo él mismo, un paciente y sensato ingeniero aeronáutico nacido en Darmstadt, casado y con dos niños, con una vida monótona y tranquila... pero a la vez es como si fuera otra persona, un ser nacido en un lejano mundo muy diferente al nuestro. Se recuerda a sí mismo con un aspecto muy extraño, más bajito y de piel azulada. Le asaltan imágenes confusas de magia desatada y batallas libradas sable en mano, de tesoros increíbles y ciudades míticas, de galeones flotantes y tenebrosos enemigos. A su mente acuden retazos de memorias que su mente racional rechaza, pero que su alma inmortal reconoce como ciertos.

Noticias

6/6/2020. Seguimos liquidando el juego. 

En las circunstancias actuales es complicado ir a Correos a enviar un solo ejemplar, así que solo serviremos cantidades a partir de cuatro ejemplares. El precio sigue igual, regalado como quien dice, sólo cobramos gastos de envío y manipulación: 5€ (por lo que el pedido mínimo serían 20€). Puedes realizar el pago por paypal a la cuenta tridiaman@gmail.com, marcando "Familia y amigos" para evitar las comisiones, y escribe un mensaje en el apartado de Contacto de esta misma página web con tu nombre y dirección postal, y te llegará el libro en unos días.

 

Si eres una empresa o tienda y estás interesado en una mayor parte del fondo editorial, contacta con nosotros igualmente y te haremos un precio irrisorio, del orden de 1€ por libro, por un lote grande.

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En un universo diferente, hace océanos de tiempo, un planeta agoniza. El fabuloso mundo de Khyrdam está cerca de ser engullido por su sol. Los más grandes hechiceros de las Seis Razas intentan desesperadamente completar el ritual que permitirá a sus congéneres evitar la locura que se avecina: cielos de fuego sobre sus cabezas, terremotos inconcebibles y tsunamis devastadores. Los taumaturgos afrontan la dura tarea de salvar las almas de unos pocos elegidos, buscados por las manadas del Triángulo y seleccionados por los Cristales del Alma. Unos pocos miles sobrevivirán. Para el resto sólo queda el ominoso Ocaso Final.

Introducción
Dos mundos

En Xanágenis interpretarás a un alma de un universo lejano reencarnada en un humano de nuestros días, con recuerdos confusos y entremezclados de ambas vidas. Pronto descubrirás que posees extraordinarios poderes. ¿Qué harás? ¿Te alinearás con tu comunidad, tu especie y tu facción, o lucharás contra ellos? ¿Qué papel juega la humanidad en todo esto?

El sistema

En el Sistema-X, una simple tirada de tres dados resuelve todas las acciones. Cada habilidad tiene un nivel con un dado asociado. Saca cuatro o más en el dado del medio y lo conseguirás. ¡Ya está! Suma las reglas modulares que consideres para adoptar el estilo de juego que desees.

Flashbacks

Xanágenis usa de forma recurrente el recurso del flashback para transportar a los personajes desde nuestra época contemporánea al Mundo Antiguo, donde revivirán épicas aventuras de espada y brujería en el mundo de alta fantasía de Khyrdam.

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